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我将多个 udp 数据包连续发送到远程 pc。问题是,如果数据量太大,通道之间的某些设备会出现缓冲区溢出。我打算限制/限制/控制 udp 数据包的发送速率。有人可以给我一些关于如何找到最佳速率发送间隔的指南吗?

顺便说一句,请停止建议 tcp over udp。目标不是可靠地发送数据,而是测量最大吞吐量。

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反复试验。观点。

  • 建立一个仅用于发送控制命令的 secnod 连接(基于 UDP 或 TCP)。
  • 在那里发送有关丢失数据包等的统计信息。然后双方可以决定数据速率是否太高。
  • 可能从低数据速率开始,然后提高数据速率,直到您看到丢失的数据包。

永远不要(!)假设所有数据包都会到达。意味着:您需要(!)一种重新请求丢失数据包的方法。即使在完美的条件下,数据包有时也会丢失。

如果损失没问题并且只应该最小化,那么统计方法几乎是我认为处理这个问题的唯一方法。

于 2010-11-15T07:11:10.833 回答
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那么试试这个:

  • 从 1KB 大小的数据包开始(例如)。
  • 对于他们,计算每秒可以发送多少个数据包 - 例如 - 1GB 以太网 = 100MBytes 的原始带宽 -> 100000 个数据包
  • 创建一个打包的所以前 4 个字节将是序列号,其余的可以是任何东西 - 如果你在这里测试,用零或噪声填充它(随机数据)
  • 在发送端,创建一个数据包并以 RATE(先前计算的)的速度推送它们一秒钟。计算花费Sleep()的时间,剩下的时间,等待新的时间段。
  • 在接收端,收集数据包并查看它们的序列号。如果数据包丢失,向发送者发送(另一个连接)一些关于它的信息。
  • 发件人,关于丢失数据包的信息,应该做类似的事情RATE = RATE * .9- 将发送率降低到前一个的 90%
  • 如果发件人没有收到任何“丢失数据包”消息,则应每隔几秒逐渐增加速率(例如 1%)
  • 一段时间后,您的 RATE 将收敛到您最初想要的东西

一些注意事项: - 如果反向连接是 TCP,你会有一些开销 - 如果反向连接是 UDP,你也可以在这里丢弃数据包(因为你正在淹没通道)并且发送者永远不会知道数据包被丢弃 - 算法以上不会解决丢失数据问题或乱序数据问题,它只会测量吞吐量。

于 2010-11-16T06:03:29.647 回答
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尽管您建议我不建议 TCP over UDP,但我必须这样做。在同一段中,您说您的测试的主要目的是测量吞吐量 - 即带宽 - 并且在不重新发明整个 TCP 堆栈的情况下正确执行此操作的唯一方法是实际使用 TCP 堆栈。

TCP 的大部分设计用于处理流量控制问题,当使用 TCP 流时,您将获得您所需要的 - 给定连接的最大带宽,轻松且无需“温水发明”。

如果这个答案不适合你,那可能意味着你必须重新陈述你对这个问题的要求。他们是冲突的。

于 2010-11-15T09:55:20.263 回答