57

我们可以超载operator++前增量和后增量吗?即调用SampleObject++++SampleObject给出正确的结果。

class CSample {
 public:
   int m_iValue;     // just to directly fetch inside main()
   CSample() : m_iValue(0) {}
   CSample(int val) : m_iValue(val) {}
   // Overloading ++ for Pre-Increment
   int /*CSample& */ operator++() { // can also adopt to return CSample&
      ++(*this).m_iValue;
      return m_iValue; /*(*this); */
   }

  // Overloading ++ for Post-Increment
 /* int operator++() {
        CSample temp = *this;
        ++(*this).m_iValue;
        return temp.m_iValue; /* temp; */
    } */
};

我们不能只根据返回类型重载一个函数,而且即使我们认为它是允许的,由于重载决策的模糊性,它也不能解决问题。

既然提供了运算符重载来使内置类型表现得像用户定义的类型,为什么我们不能同时为我们自己的类型使用前置和后置增量呢?

4

4 回答 4

101

增量运算符的后缀版本采用一个虚拟int参数来消除歧义:

// prefix
CSample& operator++()
{
  // implement increment logic on this instance, return reference to it.
  return *this;
}

// postfix
CSample operator++(int)
{
  CSample tmp(*this);
  operator++(); // prefix-increment this instance
  return tmp;   // return value before increment
}
于 2013-03-06T10:02:44.200 回答
27

类型 T 的前置增量和后置增量的标准模式

T& T::operator++() // pre-increment, return *this by reference
{
 // perform operation


 return *this;
}

T T::operator++(int) // post-increment, return unmodified copy by value
{
     T copy(*this);
     ++(*this); // or operator++();
     return copy;
}

(您也可以调用一个通用函数来执行增量,或者如果它是一个简单的单行函数,如成员上的 ++,只需在两者中都执行)

于 2013-03-06T12:29:10.133 回答
13

为什么我们不能同时为我们自己的类型使用前后增量。

你可以:

class CSample {
public:

     int m_iValue;
     CSample() : m_iValue(0) {}
     CSample(int val) : m_iValue(val) {}

     // Overloading ++ for Pre-Increment
     int /*CSample& */ operator++() {
        ++m_iValue;
        return m_iValue;
     }

    // Overloading ++ for Post-Increment
    int operator++(int) {
          int value = m_iValue;
          ++m_iValue;
          return value;
      }
  };

  #include <iostream>

  int main()
  {
      CSample s;
      int i = ++s;
      std::cout << i << std::endl; // Prints 1
      int j = s++;
      std::cout << j << std::endl; // Prints 1
  }
于 2013-03-06T10:06:06.163 回答
8

[N4687]

16.5.7

名为 operator++ 的用户定义函数实现了前缀和后缀 ++ 运算符。如果这个函数是一个没有参数的非静态成员函数,或者一个有一个参数的非成员函数,它为该类型的对象定义了前缀自增运算符++。如果函数是具有一个参数的非静态成员函数(应为 int 类型)或具有两个参数的非成员函数(第二个应为 int 类型),则定义后缀递增运算符 ++对于该类型的对象。当使用 ++ 运算符调用后缀增量时,int 参数的值为零

例子:

struct X {
  X&   operator++();    // prefix ++a
  X    operator++(int); // postfix a++
};

struct Y { };

Y&   operator++(Y&);      // prefix ++b
Y    operator++(Y&, int); // postfix b++

void f(X a, Y b) {
  ++a; // a.operator++();
  a++; // a.operator++(0);
  ++b; // operator++(b);
  b++; // operator++(b, 0);

  a.operator++();     // explicit call: like ++a;
  a.operator++(0);    // explicit call: like a++;
  operator++(b);      // explicit call: like   ++b;
  operator++(b, 0);   // explicit call: like b++;
}
于 2017-11-25T07:08:42.473 回答