这可能是一个愚蠢的问题,但这一直在我脑海中移动。情况是这样的。
我在 Hololens 中部署了一个小型应用程序并使用 vuforia 扩展,我能够跟踪和识别真实的 3d 对象。只要全息图是目标对象的子对象,我也可以制作全息图。我想要做的是激活或停用不是目标对象子级的全息图。我不能通过代码来做到这一点,因为我正在操作的脚本是一个名称空间。我尝试将方法放入命名空间本身,但我一直有异常并且没有任何效果。我希望你能帮我解决这个问题。泰
这可能是一个愚蠢的问题,但这一直在我脑海中移动。情况是这样的。
我在 Hololens 中部署了一个小型应用程序并使用 vuforia 扩展,我能够跟踪和识别真实的 3d 对象。只要全息图是目标对象的子对象,我也可以制作全息图。我想要做的是激活或停用不是目标对象子级的全息图。我不能通过代码来做到这一点,因为我正在操作的脚本是一个名称空间。我尝试将方法放入命名空间本身,但我一直有异常并且没有任何效果。我希望你能帮我解决这个问题。泰
Vuforia 识别出特定目标后,您可以使用 Instantiate https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.Instantiate.html 创建对象(您可以使用其中一个 targetablemanagers 进行检查。)