对于任何寻找相同答案的人,我已经设法在整个巡回演出中播放视频......我有 5 个不同的场景,上面有视频,它适用于所有设备
我必须加载第一个场景中的所有视频点并将它们设置为 alpha="0.0"。在第一次触摸时,进入 vr 模式,我播放所有视频并再次使用 javascript 停止它们......此外,我已将 videohotspots 设置为 keep="true",以便它们在全景更改后保持不变。 .. 然后我检查加载了哪个场景并将视频设置为 alpha="1.0"...
更大的部分是将所有视频设置在它们应该在第二、第三场景中的正确位置......所以我手动更改了 index_vr.xml 中的设置......这需要很多时间但它可以工作...... . 我已经导出了包含正确场景中的视频的整个巡演,以便我拥有正确的设置(ath、atv、width、height、rx、ry、rz),然后我导出了包含所有视频的巡演第一个场景
下一个问题是视频声音只是在主场景内播放,而不是视频应该显示的地方......所以我导出了没有声音的视频,并用javascript在体内创建了一些html5音频标签......加载时我播放并暂停它们,然后我可以用 javascript 控制它们。因此,当我同时播放视频时,它会播放音频。
这是一个很大的解决方法,它工作得非常好
玩得开心
function player(){
if(tourplayer == null){
tourplayer = document.getElementById('krpanoSWFObject');
}
return tourplayer; }
var _objIDs = ['spotvideo2869','spotvideo2870','spotvideo2871','spotvideo2872','spotvideo2873','spotvideo2874','spotvideo2875','spotvideo2876','spotvideo2877','spotvideo2878'];
$.each(_objIDs,function(index,value){
player().call('hotspot['+value+'].play()');
player().call('hotspot['+value+'].stop()');
});
$.each(_videoSounds,function(index,value){
$('#container').prepend(
'<audio preload="auto" controls style="display: none" id="'+index+'_sound"><source src="indexdata/sounds/'+value+'" type="audio/mpeg"></audio>'
);
document.getElementById(index+'_sound').muted = false;
});
function playVideoSound(videoID) {
$.each(_videoSounds,function(index,value){
$('#'+index+'_sound').trigger('pause');
});
$('#'+videoID+'_sound').trigger('play'); }