我正在尝试制作一个 VR 应用程序(iOS 和 Android)。但我也想构建网络版本。
我使用Unity Google Daydream版本。当我构建 Android 和 iOS 应用程序时,没问题。
但是当我尝试将平台更改为WebGL时,它会说No WebGL module loaded。(正如我所尝试的,在普通版本中我们可以选择并安装 WebGL 模块,但 Daydream 版本不是)
问题 :
- 这个 WebGL 模块只适用于普通的 Unity 版本?不在Daydream 版本中?
- 使用 Unity Google Daydream 版本构建 WebGL 版本的任何技巧?(我真的不需要支持谷歌纸板模块(立体声))