我有一个使用 C# 用 Unity 编写的程序,它初始化一个新的 StreamReader 并继续从我存储在 Unity 资源文件夹中的文本文件中读取文本数据。当我在 Unity 中单击播放时,一切正常 - 一切正常,文本被完美读取和显示。但是,当我尝试构建它以便通过 HoloLens 模拟器运行它(平台:Windows 应用商店,SDK:通用 10,构建和运行:本地机器)时,我收到错误:错误 CS1503:参数 1:无法转换从“字符串”到“System.IO.Stream”。
我不明白为什么这个错误甚至首先出现,因为 StreamReader 的构造函数有一个接受字符串参数的重载。
我的代码如下:
string metadata = String.Format("/Resources/.../metadata.txt", list);
if (File.Exists(Application.dataPath + metadata))
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(Application.dataPath + metadata))
{
// ....
}
}