我正在考虑在基于 Unity 的游戏中使用 Firebase 远程配置。
我打算使用 WebGL 在 Facebook 上发布游戏,并且想知道作为 SDK 一部分的 WebGL 是否有 Firebase 实现?
我正在考虑在基于 Unity 的游戏中使用 Firebase 远程配置。
我打算使用 WebGL 在 Facebook 上发布游戏,并且想知道作为 SDK 一部分的 WebGL 是否有 Firebase 实现?
不,但根据 Google 的Stewart Miles的说法,要做到这一点,我们应该
使用我们的 C# 接口并在为 Web 构建时使用来自 C# 的Firebase JS SDK,而不是使用 REST API 或任何直接调用我们公共 REST API 的 Unity SDK
您可以在此处阅读有关如何从 Unity 脚本调用 JavaScript 函数的更多信息,或在Patrick Martin 的回答中阅读有关它的更多信息。
Firebase-Unity SDK 仅适用于IOS 和 Android平台。但是,您可以实现插件以将Web API用于您的 WebGL 构建。
如果你想在 Facebook 平台上发布你的游戏,最好使用Parse.com。然而,主 SDK 不支持 WebGL,因为它的多线程结构,但有一个可与 WebGL 一起使用的替代版本。