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我的 Unity & Visual Studio & Hololens Emulator 都玩得很好,但是当我尝试在 Hololens Emulator 中打开 Unity 应用程序时,应用程序停留在加载圈,Visual Studio 停留在“远程操作花费的时间比预期的长”。有小费吗?

编辑。我需要禁用一个叫做“Just My Code”的东西。

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启动时,您必须查看调试输出(控制台输出)。一种解决方案可能是重新生成 VisualStudio 项目,但这取决于启动时的错误消息。

于 2016-11-08T18:00:15.993 回答
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禁用“只是我的代码”。

如果这是问题所在,您需要在模拟器中启动 Unity 应用程序后返回 Visual Studio 并告诉它禁用。

于 2016-11-08T19:03:58.647 回答