0

我试图让我的音效在 2D 平台游戏中的 3D 环境中工作。

问题是,当我在音效上将 Spatial Blend 选项设置为 3D 时,它会变得非常安静,但如果我将其保持为 2D,它将在整个房间中以相同的音量播放。

这个问题的所有答案都建议将 Spatial Blend 选项保持在 2d 上,但我实际上想根据相机/角色的位置听到不同音量级别的声音效果。

4

1 回答 1

0

可能是改变曲线距离体积?

于 2016-11-06T16:53:57.607 回答