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我正在 Unity 中构建照片逼真的GoogleVR Android 应用程序,默认纹理压缩设置破坏了纹理的清晰度。在构建设置中,有许多纹理压缩选项,但每种选项都会导致类似的模糊图像。

我是否缺少另一个选项,或者是否可以完全禁用压缩?

我确信缺乏清晰度不是因为我的手机分辨率(我的手机是 Note7),因为 3D 网格渲染得很好。

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您可以通过选择它(或一堆)并在检查器中设置它来设置纹理压缩。

此外,您应该在项目质量设置下检查 Android 质量不会将质量纹理降低到一半或四分之一,这可能是造成您麻烦的原因。

于 2016-10-25T13:57:35.323 回答