我想说我必须更改的值是附加到主摄像机的 StereoController 脚本的 stereoMultiplier。无论如何,我想我已经改变了 GvrViewer、MainCamera 和 StereoController 的每一个值。编译到 Android 智能手机时,左右摄像头的分离似乎没有任何改变。
我可以在 Unity 游戏视图中看到正确的分离,但是当我将它编译到智能手机时,相机太分离了(见下图)。
我认为这个问题是在三星 S4 上将智能手机更新到 Android 6.0 Marshmallow (CyanogenMod 13.0) 后发生的。
更新:我已更新到 GoogleVR 1.0.1。同样的问题仍在发生。