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我理解以下内容。

1) ViewPort:就像一扇窗户,透过它可以看到外面的世界。基本上,它是一个 2D 平面,在其上投影 3D 对象。

2)视场(FOV):FOV是来自眼睛瞳孔或虚拟相机的锥形投影。不用转头就可以看到那个锥形投影内的一切。

  • 单眼 FOV 是单眼所能看到的

  • 双目FOV是两只眼睛放在一起可以看清楚

  • 外围 FOV 是双目 FOV 之外但在单目 FOV 内的区域。

我的问题是,

1) 什么是虚拟现实 (VR) 耳机设备中的 ViewPort 和 FOV?在这种情况下,它们之间有什么区别?

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ViewPort 就是您所描述的。它通常被定义为边界。宽度和高度都在 0.0 和 1.0 之间,其中 0.0 是屏幕的最左侧边缘。不太直观的 0.0 位于屏幕底部(我猜这可能因系统而异)。有时它是在屏幕像素中定义的。此外,可以将第二个参数定义为范围,而不是绝对界限。

例子:

左视口定义,边界(0.0, 0.0, 0.5, 1.0)表示从左/下角到中心/顶部。

右视口定义,边界(0.5, 0.0, 1.0, 1.0) 表示从中心/底部到右侧/顶部。

右视口定义,范围(0.5, 0.0, 0.5, 1.0) 从中心/底部开始,水平延伸半个屏幕,垂直延伸全屏。

FOV 通常被称为用户可以看到的总视野(在 VR 的情况下计算两个视口)。它通常以度为单位测量。

于 2016-10-12T12:52:36.557 回答