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我想知道如何处理通常的设计-> 实施过程。

我有一个正在使用草图的设计师。设计师喜欢完美像素。到目前为止一切顺利。因此,他正在为每个 iphone / ipad 创造数十种具有绝对位置/尺寸的屏幕设计。这导致了一个问题,我应该如何实现这个?

我的意思是我可以为 iPhone 创建一个故事板文件,为 iPad 创建另一个故事板文件。但我无法为每个 iPhone 设备创建故事板。我的意思是,即使我可以,那也将是地狱,不是吗?

现在我认为使用相对约束会导致他和我只能使用两种设计(一种用于 iPad 一种用于 iPhone),然后我发现了 SketchApp 的插件“ Fluid ”,它允许像在代码。

现在他想知道如何改变他的工作流程,因为他不能在绝对位置上完美地工作。

在草图中处理设计师工作流程的最佳实践是什么?您是否要求他们使用相对值?您自己转换绝对 px 值吗?我错过了什么?

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I assume you're a developer? What exactly are you trying to implement this file into?

The designer shouldn't be worrying about absolute positioning. The designer should simply know what your designing for and what assets you need output as deliverables.

I use sketch it one of two ways...

  1. My file is always live on InVision where my developers can go in a view it in developer mode to get the full color palette, font listing, and some CSS-translated code for reference use during the development process.
  2. I export sections of the design as SVG for use in things like XCode or Android Studio.

So really the best practice depends on what your end goal is. It's very unclear from your OP however.

于 2016-11-21T14:11:39.853 回答