我想知道如何处理通常的设计-> 实施过程。
我有一个正在使用草图的设计师。设计师喜欢完美像素。到目前为止一切顺利。因此,他正在为每个 iphone / ipad 创造数十种具有绝对位置/尺寸的屏幕设计。这导致了一个问题,我应该如何实现这个?
我的意思是我可以为 iPhone 创建一个故事板文件,为 iPad 创建另一个故事板文件。但我无法为每个 iPhone 设备创建故事板。我的意思是,即使我可以,那也将是地狱,不是吗?
现在我认为使用相对约束会导致他和我只能使用两种设计(一种用于 iPad 一种用于 iPhone),然后我发现了 SketchApp 的插件“ Fluid ”,它允许像在代码。
现在他想知道如何改变他的工作流程,因为他不能在绝对位置上完美地工作。
在草图中处理设计师工作流程的最佳实践是什么?您是否要求他们使用相对值?您自己转换绝对 px 值吗?我错过了什么?