所以我有一个公寓的 3ds 模型。所以我设法在应用程序中插入了公寓
GVRScene scene = gvrContext.getMainScene();
GVRSceneObject apartment = null;
try {
apartment = gvrContext.loadModel("room.3ds");
} catch ...
我明白了,是的,它正在工作
那么现在我想要实现的是进入那间公寓。所以我所做的是试图在 3d 空间中移动公寓。
apartment.getTransform().setPosition(0f,0f,-500f);
现在可以肯定我没有进入公寓,但我和公寓之间也有一些东西(见弯曲的黑色东西)
所以问题是,如何进入那间公寓?
额外的问题:我应该为 x,y 和 z 使用什么值?喜欢什么范围?