我正在使用Kudan
插件Unity
来构建一个 android 应用程序。我正在使用无标记模式。当我点击(触摸)以这种无标记模式生成的模型时,我想破坏它。我正在使用Raycast
下面列出的脚本。我尝试将脚本附加到Kudan
相机。我还创建了一个公共相机游戏对象并将 Kudan 相机传递给它。但是,这两个选项都不起作用。
有谁知道我做错了什么?
public Gamobject model;
if (Input.touchCount > 0)
RaycastHit hit;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.GetTouch (0).position);
if (Physics.Raycast (ray, out hit))
{
if (hit.collider.gameObject.tag == "chair")
{
Destroy (model);
}
}
}
提前致谢!