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是否可以在 Unity 中强制更新 HoloLens 的空间映射?我在空间映射碰撞器和空间映射渲染器中都将“更新之间的时间”设置为 0.5 秒,但效果不佳。

基本上我想要的是实现 Tap 手势来更新空间映射,就像在 Microsoft Holographic Shell 中完成的那样。对于我的应用程序,沿着注视向量的光线投射以最快的方式找到表面是非常重要的。

干杯:)

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不,这篇文章并不是真的可以帮助您理解并为您提供一种方法来做您想做的事情。但不是你建议的方式。

http://forum.unity3d.com/threads/the-truth-about-fixedupdate.231637/

于 2016-09-14T19:10:16.787 回答