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我在 Unity3D 中构建了一个场景,并正在尝试将其部署到 WebGL。在场景中,我在画布上有一个输入字段,它应该接受用户输入并在场景中搜索某些内容。

但是,当我在浏览器中加载 WebGL 构建时(我已经在多个浏览器上尝试过),单击输入字段不会集中在它上,因此键盘输入不会放入输入字段。我尝试了各种使用 JavaScript 来聚焦游戏窗口的方法,但都没有成功。

知道如何让输入字段在 WebGL 场景上工作吗?

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