我需要创建一个响应触摸的水波纹效果(仅限客户端)。我查看了各种选项,发现了一个有趣的使用画布的水波纹。我可以毫无问题地复制它,但是它运行得很慢。我还查看了 WebGL 以创建类似的水波纹效果,但我所追求的效果必须能够在 iPad 上运行,并且根据 Caniuse的说法,iOS 不支持 WebGL。
我的问题是:有没有一种方法可以在不使用画布或 WebGL(或 Flash)的情况下创建快速流畅的水波纹效果。如果有办法加快渲染速度,我不反对使用画布。同样,我使用的任何代码都必须仅在客户端运行,并且必须在 iPad 上运行。