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这是我在 XCode iPhone 5S 模拟器中尝试运行 Unity3D 项目(Sample Treasure Hunter)时遇到的错误。

dyld: Symbol not found: _UnityGetAudioEffectDefinitions
   Referenced from: /Users/romanmac/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/333B47B5-B6BC-41E4-BD6D-611A9B4CE1DA/data/Containers/Bundle/Application/D8B8D3EF-F872-42F8-8407-3EC20B13474E/ProductName.app/ProductName
   Expected in: flat namespace
  in /Users/romanmac/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/333B47B5-B6BC-41E4-BD6D-611A9B4CE1DA/data/Containers/Bundle/Application/D8B8D3EF-F872-42F8-8407-3EC20B13474E/ProductName.app/ProductName
 (lldb) 

在设备上它工作正常。

Unity 5.4.0f3 个人 Xcode 7.3.1 (7D1014)

这是iOS播放器的设置:

在此处输入图像描述

在此处输入图像描述

我该如何解决这个问题?

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1 回答 1

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基本上你可以修改createUnityViewCardboardAppController.mm的:

- (UnityView *)createUnityView {
#if !TARGET_OS_SIMULATOR
  UnityRegisterViewControllerListener(self);
  UnityRegisterAudioPlugin(UnityGetAudioEffectDefinitions);
#endif
  UnityView* unity_view = [super createUnityView];
#if !TARGET_OS_SIMULATOR
   createUiLayer(self, (UIView *)unity_view);
#endif
  return unity_view;
}
于 2017-08-17T18:42:57.703 回答