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我在读这个:http ://www.openfeint.com/ofdeveloper/index.php/kb/article/000089 ,它似乎表明使用 OpenFeint 实现 GameCenter 就像在项目中添加一个 plist 一样简单(设置成就/排行榜后)。但真的是这样吗?我现在刚刚在我的项目中实现了这个,看不到它工作的任何迹象。我也无法在 GameCenter 应用程序中看到该应用程序。

可能是因为我正在编写一个通用的 iPhone / iPad 应用程序吗?即使 iPhone 应用程序在 iOS 4.1 上?

有谁可以帮我离开这里吗??

谢谢

詹姆士

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除了包含一个 .plist 之外,您还必须添加

"[NSNumber numberWithBool:YES], OpenFeintSettingGameCenterEnabled,"

到您的 OpenFeint 设置字典。它在您提到的链接中,但很容易错过,我认为您确实错过了它的原因是您说您只添加了“a .plist”。

您可以在启动游戏时收到特征 GC-“欢迎用户名”通知时验证 GC 是否有效。

于 2010-11-05T07:13:41.863 回答
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事实证明,因为我这样做时 iPad 低于 4.0,所以即使在 iPhone 版本上,GameCenter 也无法工作。

升级到 Xcode 3.2.5 (iOS 4.2) 就可以了!

于 2010-12-03T00:23:57.673 回答