我在一个 SKSpriteNode(名称:正方形)和一个 SKLabel(名称:标签)内创建了一个场景 Case.sks(使用关卡编辑器)。在我的主要场景 GameScene.sks 中,我使用带有“Case”的 SKReferenceNode 作为参考。
我需要从我的主场景中访问“方形”精灵。
我的第一个想法是直接调用子节点:
let firstSquare = childNode(withName: "square") as! SKSpriteNode
但我得到了:
Fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
所以我尝试了:
let caseRef = childNode(withName: "Case") as! SKReferenceNode
let firstSquare = caseRef.childNode(withName: "square") as! SKSpriteNode
但我上了 firstSquare 线:
Fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
如何获得参考场景的子节点?