我们创建嵌入在第三方包装 SWF 文件中的 Flash 游戏,这些文件为 FP9 导出。
如果我创建一个使用 Pixel Bender 类(Shader、ShaderData)的 FP10 SWF,当我在 FP10 播放器内的 FP9 包装器中运行它们时,会引发错误
验证错误:错误 #1014:找不到类 flash.display::Shader。
有什么方法可以访问这些 FP10 类 - 还是最外层包装器的版本决定了子 SWF 可以使用什么?这与应用程序域有关吗?
感谢您的帮助,詹姆斯