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我问自己,我是否不完全理解空间映射概念,或者 Unity ( Unity HoloLens 5.4.0b24-HTP (64-bit) )中是否存在与空间映射渲染器有关的错误。

我将它添加到主摄像头和模拟器(10.0.14342.1018)中,我可以看到线框,因此它至少可以以某种方式工作,但它总是感觉“有点错误”,就像存在某种剪裁错误一样。

在下图中,可以看到线框被渲染

可用线框

但如果我看看沙发,什么都不会呈现。但应该有什么,对吧?

但不总是

更新:正在使用相机设置 正在使用的相机设置

有没有人可以启发我?我究竟做错了什么?非常感谢!

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