这是关于如何仅在 google-vr 和 unity 中在一台相机上显示对象的问题的后续行动。
在Unity和Google-vr的当前demo项目中,我只能在运行游戏时访问Main Camera Left和Main Camera Right。在运行时,我可以使用一个相机的剔除蒙版禁用图层。
但我无法在运行游戏时保存这些更改。如果我停下来,左/右两个主摄像头消失,我只看到主摄像头和 GvrReticle 作为孩子。我怀疑相机是在运行时从预制件中创建或导入的。
在不运行屏幕时访问左/右摄像头的正确方法是什么?