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我正在尝试将 Google VR 包导入我的Unity项目。标线看起来比预期的要小得多,我不知道为什么以及如何修复它。我正在使用 unity 5.3.4,我相信 Google VR 版本是 v0.8.0

这是我从演示场景中截取的屏幕截图

这是我从演示场景中截取的屏幕截图

提前致谢。

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GoogleVR/Scripts/UI中,打开GvrReticle.cs并在UpdateDiameters()函数中替换此代码:

reticleInnerDiameter = Mathf.Lerp(reticleInnerDiameter, inner_diameter, Time.deltaTime * reticleGrowthSpeed);
reticleOuterDiameter = Mathf.Lerp(reticleOuterDiameter, outer_diameter, Time.deltaTime * reticleGrowthSpeed);

使用这些值或任何可以调整设备分辨率的值:

reticleInnerDiameter = 0;  
reticleOuterDiameter = 0.08726701;
于 2017-01-27T11:14:26.963 回答