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使用 google-vr 和 unity,我只想在一个视图/屏幕/眼睛上显示某些对象。因此,该物体将在一只眼睛上可见,而在另一只眼睛上不可见。这可能吗?如果可以,怎么做?

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使用图层

  • 对于您的对象,将其图层设置为“水”(例如)
  • 选择“右主摄像头”
  • 从 Culling Mask 下拉菜单中,禁用“Water”图层(现在此相机将看不到该图层上的任何对象)

更多信息: https ://docs.unity3d.com/Manual/Layers.html

于 2016-07-07T05:02:28.963 回答