我从 Cardboard 更新到 GoogleVR,所以一些代码被弃用了。
我得到玩家当前的头部位置来计算以下用户旋转。所以我只需要自动将播放器放在图像前面。这是一个例子:
将播放器移近图片
Vector3 spawnPos = hitObjectPos + hitObjectDirection * spawnDistance;
spawnPos = new Vector3 (spawnPos.x, transform.position.y, spawnPos.z);
player.transform.position = spawnPos;
计算旋转
var headRotation = Cardboard.SDK.HeadPose.Orientation;
Quaternion lookAt = Quaternion.LookRotation (hitObject.transform.position - transform.position);
根据需要执行旋转
Vector3 rot = new Vector3 (0, lookAt.eulerAngles.y - headRotation.eulerAngles.y, 0);
player.transform.rotation = Quaternion.Euler (rot);
但现在Cardboard.SDK.HeadPose.Orientation
已弃用。有没有人找到找到头位的替代方法?