索尼在 Siggraph 2010 中展示了一项非常出色的技术,该技术可以在“圆形 LCD”上显示对象,因此无需使用特殊眼镜就可以从各个方向以 3D 形式看到它。
这非常好,但在演示电影中我看到了一些引起我注意的东西。为了显示 360 度图像,他们必须生成要显示的对象的 360 度图像(相隔 1 度)。索尼只能从 8 个(相隔 45 度)插入 360 个图像。
http://www.youtube.com/watch?v=6BFKC-NKRFw&feature=player_embedded#!
我正在寻找这种方法/算法的分配,我很高兴知道是否有关于这个主题的论文。任何人?
http://www.engadget.com/2010/07/28/sonys-360-degree-raymodeler-3d-display-brings-its-glasses-free/
谢谢。
吉拉德。