假设我在实体框架代码优先设置中有以下模型类:
public class Person
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual ICollection<Team> Teams { get; set; }
}
public class Team
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual ICollection<Person> People { get; set; }
}
从此代码创建的数据库包括一个 TeamPersons 表,表示人员和团队之间的多对多关系。
现在假设我有一个断开连接的 Person 对象(不是代理,并且尚未附加到上下文),其 Teams 集合包含一个或多个断开连接的 Team 对象,所有这些对象都表示数据库中已经存在的 Teams。例如,如果数据库中已经存在一个 ID 为 1 的人员和一个 ID 为 3 的团队,则会创建如下对象:
var person = new Person
{
Id = 1,
Name = "Bob",
Teams = new HashSet<Team>
{
new Team { Id = 3, Name = "C Team"}
}
};
更新此对象的最佳方法是什么,以便在更新后 TeamPersons 表包含 Bob 的单行,将他链接到 C Team ?我已经尝试了明显的:
using (var context = new TestContext())
{
context.Entry(person).State = EntityState.Modified;
context.SaveChanges();
}
但是 Teams 集合被忽略了。我也尝试过其他各种事情,但似乎没有什么能完全符合我的要求。谢谢你的帮助。
编辑:
所以我知道我可以从数据库中获取 Person 和 Team[s],更新它们,然后提交更改:
using (var context = new TestContext())
{
var dbPerson = context.People.Find(person.Id);
dbPerson.Name = person.Name;
dbPerson.Teams.Clear();
foreach (var id in person.Teams.Select(x => x.Id))
{
var team = context.Teams.Find(id);
dbPerson.Teams.Add(team);
}
context.SaveChanges();
}
但是,如果 Person 是一个复杂的实体,这会很痛苦。我知道我可以使用 Automapper 或其他东西来让事情变得更容易一些,但如果没有办法保存原始人对象,而不是必须得到一个新对象并将所有属性复制过来,这仍然是一种耻辱......