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我正在尝试使用来自 nasa 的高地图定义(4x2 21000x21000 的图块)。所以基本上总纹理为 84000x42000。为此,我创建了一个 4x2 着色器,不幸的是,每个纹理的“最大纹理大小”为 16k,生成的 EXE 不可用(~9go -> 启动时崩溃)。

  • 拥有一个 8k 瓦片的 8x4 着色器会更好吗?
  • 将每个图块的大小调整为最大纹理大小会更好吗?即:16384 还是 8192?

如果您有任何其他想法让我在不损失太多质量的情况下使用这种纹理,请随时给我任何建议!

非常感谢

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尝试将 3D 模型分成几个部分,并在每个部分中放置 8192 纹理。

于 2016-12-28T12:46:06.320 回答