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我在游戏开发方面只有很少的经验。我在大学项目的虚幻引擎中完成了一些概念验证学术工作。

我的问题是

  1. 完全转换改装而不是开发全新游戏有什么优势?
  2. 而且我也想知道完全转换moddin与开发新游戏的优缺点比较。
  3. 修改是不是更难,因为您无法访问源代码、文档并且不知道内部工作是如何完成的?
  4. 为什么模组制作者通常会模组虚幻锦标赛和半条命?
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1 回答 1

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  1. 您不必从头开始开发游戏,某些事情可以不用管,例如逻辑,这是首先想到的主要内容。
  2. 看上面。如果您尝试建立简历,请做一些游戏并保存项目以及只是做一些小的技术演示。
  3. 完全取决于游戏、他们拥有的工具以及他们的 API 和文档。
  4. 流行的游戏、良好的改装工具集和社区,以及完整的 API 和良好的文档。

您的问题似乎与任何事情没有太大关系?

于 2016-06-17T16:25:40.720 回答