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所以我在 Unity 中创建了一个 VR 环境作为测试。我有 4 个球体,每个球体内都有图像。我想做的是在 X 和/或 Z 轴上将相机移动 1.5m。

有点像谷歌街景。有谁知道我从哪里开始?我是 C#/Unity 开发的新手。

3D 暂存区的顶视图

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我不确定您所说的类似于 Google 地图是什么意思。

但是,如果您只是在谈论简单地移动相机,请在其上附加一个脚本,然后在其中编写:

void Start() {
    transform.position = new Vector3(1.5f, 0, 1.5f);
}
于 2016-06-14T01:33:52.160 回答