我注意到大多数资源要么假设你已经知道很多,要么假设你知道专业水平的数学,或者假设你会找到其他资源来填补空白。
有没有一种资源可以让没有图形视图矩阵知识的人充分了解如何
- 设置“虚拟相机”
- 移动对象
- 移动观察者
- 等等
如果它在 OpenGL 上,那将是理想的。
请注意,我对 OpenGL 中的自动方式不感兴趣,因为
- 它们在最新版本的规范中已被弃用和删除,必须手动设置它们
- 那不是理解。
我注意到大多数资源要么假设你已经知道很多,要么假设你知道专业水平的数学,或者假设你会找到其他资源来填补空白。
有没有一种资源可以让没有图形视图矩阵知识的人充分了解如何
如果它在 OpenGL 上,那将是理想的。
请注意,我对 OpenGL 中的自动方式不感兴趣,因为