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我试图为游戏制作一个模型交换系统,而不必为每个变化的模型制作脚本,基本上每个模型都从低质量模型变为高质量模型,并且虎钳 Versa,我认为最好的方法是将一个模型作为子模型并将其标记为高质量,然后让脚本通过找到具有该标记的子模型来找到该对象的模型。

如果有人对我如何做到这一点有任何建议,或者只是将我指向某个看起来很棒的地方,我一直在四处寻找,但没有找到任何东西。

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