我最终将我的模型对象包装在一个视图对象中,该对象添加了一个 IsExpandable 属性,我可以将其绑定到 Expanded IsExpanded 属性,然后公开数据。
这不是通用解决方案,但它解决了我的直接问题。我看到的尚未探索的可能问题是附加的 PropertyChanged 和 ListChanged 事件是否会导致我的 UI 对象出现内存泄漏问题,但在我的情况下,每个对象应该只创建一次。
此外,不支持集合更改中添加和删除之外的事件,但在我的情况下,我没有触发任何其他事件,因此我可以安全地忽略它们。
public class ExpandableItem<T> : INotifyPropertyChanged
where T: INotifyPropertyChanged
{
private bool m_isExpanded;
private readonly T m_data;
public ExpandableItem(T data)
{
m_data = data;
m_data.PropertyChanged +=
delegate
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Data"));
};
}
public bool IsExpanded
{
get { return m_isExpanded; }
set
{
if (value != m_isExpanded)
{
m_isExpanded = value;
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("IsExpanded"));
}
}
}
public T Data
{
get
{
return m_data;
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged = delegate { };
}
public class ExpandableList<TObject,TList> :
ObservableCollection<ExpandableItem<TObject>>
where TList : ObservableCollection<TObject>
where TObject : INotifyPropertyChanged
{
readonly TList m_list;
public ExpandableList(TList list)
: base(list.Select(obj=>new ExpandableItem<TObject>(obj)))
{
list.CollectionChanged += OnListChanged;
m_list = list;
}
public TList Data { get { return m_list; } }
private void OnListChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
if (e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Add)
{
Insert(e.NewStartingIndex, e.NewItems[0]);
}
if (e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Remove)
{
RemoveAt(e.OldStartingIndex);
}
}
}