首先,我是android开发的新手,到处搜索,但没有找到任何解决我的问题的方法。所以请不要给这篇文章打负分。
我正在制作一个小型游戏应用程序,我想在屏幕中央以 bixtext 显示 3 2 1,它应该处于透明模式,以便 3 2 1 文本下方的活动应该可见并且当它达到 1那么活动应该像在任何游戏中一样开始。
首先,我是android开发的新手,到处搜索,但没有找到任何解决我的问题的方法。所以请不要给这篇文章打负分。
我正在制作一个小型游戏应用程序,我想在屏幕中央以 bixtext 显示 3 2 1,它应该处于透明模式,以便 3 2 1 文本下方的活动应该可见并且当它达到 1那么活动应该像在任何游戏中一样开始。
将 a 添加TextView
到您的 xml 布局(textView123
此处),这并不难:
final Handler handler = new Handler();
final TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView123);
final java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger n = new AtomicInteger(3);
final Runnable counter = new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText(Integer.toString(n.get()));
if(n.getAndDecrement() >= 1 )
handler.postDelayed(this, 1000);
else {
textView.setVisibility(View.GONE);
// start the game
}
}
};
handler.postDelayed(counter, 1000);
至于使倒计时活动透明 - getWindow().setBackgroundDrawable(null)
。
您可以做的是,当您启动计时器进行倒计时,当它完成 1 个倒计时时,使用淡入转换创建到下一个活动的转换。
虽然我不明白你为什么不使用 frameLayout 和倒数计时器作为同一个活动的视图。那肯定是更好的方法。