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首先,我知道以前有人问过这样的问题,但似乎没有答案可以解决我的问题。

我正在开发一个小游戏,由于某种原因,每当我尝试创建新的缓冲区策略时,java 都会返回 IllegalStateException。我正在将游戏添加到 JFrame,但仍然抛出异常,这是添加到 JFrame 的代码:

JFrame frame;


public Window(int x, int y, int width, int height, String title, boolean focus, Main game) throws IOException {
        frame = new JFrame();
        frame.setLocation(x, y);
        frame.setSize(new Dimension(width, height));
        frame.setTitle(title);
        frame.add(game);
        game.start();
        frame.setAutoRequestFocus(focus);
        frame.setFocusable(true);
        frame.setVisible(true);
    }

这是创建窗口的代码(位于 Main 类中):

window = new Window(x, y, WIDTH, HEIGHT, "Title", true, this);
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我假设 createBufferStrategy() 是在 game.start() 的帧上调用的。

IllegalStateException 可能会发生,因为 JFrame 在从 JVM 外部分配资源之前并不真正存在于计算机中(或类似的东西)。

当我自己尝试 createBufferStrategy() 时,错误提示“组件必须有一个有效的对等方”。显然,对等体是操作系统或图形管理器用作绘制自定义组件的原型的图形组件的示例版本。

我猜想,在您的 JFrame 被分配到操作系统中的对等点之前,它并没有制作 BufferStrategy 所需的所有信息——JFrame 的大小可能在内部被列为 0 乘 0,也许,它赢了在您告诉 JVM 使 Frame 可显示或“有效”之前,不要将其更新为 width by height。您需要在调用 game.start() 之前执行此操作。

frame.setVisible(true) 将显示框架,并且显然会根据需要分配对等点。之后您可以调用 game.start() 。

如果要在不可见的 JFrame 上调用 createBufferStrategy(),请尝试 frame.pack(),它会验证框架中的每个组件而不显示它。注意:它还会压缩框架以适应它的组件——如果你还没有添加任何东西,或者还没有调用 setMinimumSize(),JFrame 将会缩小。

于 2017-03-02T14:14:07.863 回答