我有一个由 2 个伺服电机组成的机械臂。我正在尝试计算逆运动学,使手臂位于画布的中间,并且可以在两个方向(左右)上移动到所有可能的点。这是系统Image的图像。第一个伺服移动 0-180(逆时针)。第二个伺服器移动 0-180(顺时针)。
这是我的代码:
int L1 = 170;
int L2 = 230;
Vector shoulderV;
Vector targetV;
shoulderV = new Vector(0,0);
targetV = new Vector(0,400);
Vector difference = Vector.Subtract(targetV, shoulderV);
double L3 = difference.Length;
if (L3 > 400) { L3 = 400; }
if (L3 < 170) { L3 = 170; }
// a + b is the equivelant of the shoulder angle
double a = Math.Acos((L1 * L1 + L3 * L3 - L2 * L2) / (2 * L1 * L3));
double b = Math.Atan(difference.Y / difference.X);
// S1 is the shoulder angle
double S1 = a + b;
// S2 is the elbow angle
double S2 = Math.Acos((L1 * L1 + L2 * L2 - L3 * L3) / (2 * L1 * L2));
int shoulderAngle = Convert.ToInt16(Math.Round(S1 * 180 / Math.PI));
if (shoulderAngle < 0) { shoulderAngle = 180 - shoulderAngle; }
if (shoulderAngle > 180) { shoulderAngle = 180; }
int elbowAngle = Convert.ToInt16(Math.Round(S2 * 180 / Math.PI));
elbowAngle = 180 - elbowAngle;
最初,当系统首次启动时,手臂伸直,肩=90,肘=0。当我给出正的 x 值时,我会在画布的左侧得到正确的结果。但是,我希望手臂也向右侧移动。当我输入负数时,我没有得到正确的值。我究竟做错了什么?我需要额外的伺服器才能到达右侧的点吗?
如果解释不好,请见谅。英语不是我的第一语言。