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我正在使用 Unity 开发 2d 游戏。我有一个弹出设置对话框,当玩家单击设置按钮时,它会显示在其他对象上。
游戏对象具有 Collider2d 组件,并且如果在具有 Collider2d 组件的游戏对象上的按钮,则按钮单击操作不起作用。
我使用不同的图层和画布,并设置 z 索引 -20 或更多,但结果是相同的按钮单击不起作用。
这是屏幕截图;
问题不仅在于对撞机重叠。问题的第一部分是图像和按钮重叠。
我删除了网格中图像组件的光线投射目标。
但是当与 2d 对撞机重叠时,我已经无法单击按钮。