0

我正在使用 Unity 开发 2d 游戏。我有一个弹出设置对话框,当玩家单击设置按钮时,它会显示在其他对象上。

游戏对象具有 Collider2d 组件,并且如果在具有 Collider2d 组件的游戏对象上的按钮,则按钮单击操作不起作用。

我使用不同的图层和画布,并设置 z 索引 -20 或更多,但结果是相同的按钮单击不起作用。

这是屏幕截图; 游戏和场景窗口 说明

4

1 回答 1

1

问题不仅在于对撞机重叠。问题的第一部分是图像和按钮重叠。

我删除了网格中图像组件的光线投射目标。

在此处输入图像描述

但是当与 2d 对撞机重叠时,我已经无法单击按钮。

于 2016-03-28T11:12:25.753 回答