嘿嘿,我正在尝试让我的 GUI 在不使用时褪色。具体来说,对于 Minecraft 风格的工具栏,我希望它在玩家使用滚轮时弹出并在他们完成滚动后几秒钟内消失。GUI 运行良好,但我无法让这个褪色的东西正常工作。我假设一旦我让选择文本工作,精灵会很容易地跟随,所以我现在只讨论选择文本。inventoryText 以全白开始游戏。
protected void OnGUI()
{
if (isInvGUIDirty)
{
// Update selection text
controllerInterface.inventoryText.CrossFadeAlpha(255f, 0, false);
controllerInterface.inventoryText.CrossFadeAlpha(0.1f, 2, false);
^ 这导致(当我移动滚轮时)库存文本变为全白,两秒钟后变为浅灰色。没有圆滑的过渡,仍然清晰可见。每次我移动滚轮时都会重复。
controllerInterface.inventoryText.CrossFadeAlpha(255f, 0, false);
controllerInterface.inventoryText.CrossFadeAlpha(0f, 2, false);
^ 这导致(当我移动滚轮时)库存文本变为全白,两秒钟后变为不可见。每次我移动滚轮时都会重复。显然 0.1 alpha 使一切变得不同 o_O
controllerInterface.inventoryText.color = Color.white;
controllerInterface.inventoryText.CrossFadeAlpha(0.1f, 2, false);
^ 这会导致物品栏文本慢慢变淡为浅灰色,但滚轮上没有变化。
关于为什么 CrossFadeAlpha() 没有按预期工作的任何想法?