我有一个 FPGA 学校项目,但遇到了一些问题。我们使用的是 Digilent 的 Nexys2 板(Xilinx XC3S500E FPGA)。
我们构建了一些控制器,包括带有帧缓冲区的 VGA (640x480)。至少我们称它为帧缓冲区 - 它实际上是一个分布式 30x40 RAM,用于存储要显示的像素(1 位 - “一个正方形”,所以我们实际上有 30 x 40 的分辨率,没有颜色)。
然后我们使用了 8 位 Picoblaze 微控制器内核,现在我们必须构建一个 Snake 游戏(你知道,旧诺基亚的那个)。现在我的问题是 Picoblaze 只有一个 64 字节的暂存器 RAM,所以如果我把它放在里面,蛇就不会变得很长。
所以我想我可以从 VGA 的 RAM 中读取蛇的位置,但我不知道如何,因为 VGA 正在从中读取,并且还存在寻址或读取整行数据的问题(picoblaze 有 8 位进港)。这是过程:
process(clk_i, vert_data_on, hor_data_on, read_data)
begin
if vert_data_on = '1' and hor_data_on = '1' then
if read_data(conv_integer(column_calc)) = '1' then
red_o <= "000";
green_o <= "000";
blue_o <= "00";
else
red_o <= "111";
green_o <= "111";
blue_o <= "11";
end if;
else
red_o <= "000";
green_o <= "000";
blue_o <= "00";
end if;
end process;
RAM 组件及其实例:
component RAM30x40 is
Port(
clk_i : in STD_LOGIC;
we_i : in STD_LOGIC;
addrInX_i : in STD_LOGIC_VECTOR(5 downto 0);
addrInY_i : in STD_LOGIC_VECTOR(4 downto 0);
addrOutY_i : in STD_LOGIC_VECTOR(4 downto 0);
data_i : in STD_LOGIC;
data_o : out STD_LOGIC_VECTOR(0 to 39)
);
end component;
inst_RAM: RAM30x40
Port map(
clk_i => clk_i,
we_i => write_enable,
addrInX_i => write_addr_x,
addrInY_i => write_addr_y,
addrOutX_i => read_addr_x,
addrOutY_i => row_calc,
data_i => write_data,
data_o => read_data
);
这在 PC 中是如何解决的?从图形卡的内存中读取是否常见?我在这里有什么选择?我可以使用带有两个时钟的块 RAM,一个用于 VGA 的读取,另一个用于 picoblaze,但我不知道也找不到如何正确生成另一个时钟信号。