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我用 Java 编写了一个 GUI,并使用一个 lua 脚本来计算带有神经网络的图像的一些值。因此 lua 脚本需要一些来自 torch7 的模块。到目前为止,它找到了具有 init.lua 文件的模块。但是,当模块只有一个 .so 文件时,它会失败。该模块在 init.lua 文件之一中是必需的。在我需要脚本中的模块之前,我将新的 package.path 和 package.cpath 设置为 LUA_PATH 和 LUA_CPATH,因为 luaj 只使用了不起作用的默认路径。

我认为这是一个 LuaJ 问题,因为当我在终端中使用 lua script_name.lua 运行脚本时,它工作正常。

package.path = package.path .. ';/home/user/.luarocks/share/lua/5.1
/?.lua;/home/user/.luarocks/share/lua/5.1/?/init.lua;/home/user/torch
/install/share/lua/5.1/?.lua;/home/user/torch/install/share/lua/5.1
/?/init.lua;./?.lua;/home/user/torch/install/share/luajit-2.1.0-
beta1/?.lua;/usr/local/share/lua/5.1/?.lua;/usr/local/share/lua/5.1
/?/init.lua'

package.cpath = '/home/user/torch/install/lib/?.so;/home/user/.luarock
/lib/lua/5.1/?.so;/home/user/torch/install/lib/lua/5.1/?.so;./?.so;
/usr/local/lib/lua/5.1/?.so;/usr/local/lib/lua/5.1/loadall.so'

require 'torch'
require 'nn'
require 'image'

错误信息如下:

exception in thread "main" org.luaj.vm2.LuaError: @/home/user/torch/install/share/lua/5.1/paths/init.lua:1 module 'libpaths' not found: libpaths
no field package.preload['libpaths']
libpaths.lua
/home/user/.luarocks/share/lua/5.1/libpaths.lua
/home/user/.luarocks/share/lua/5.1/libpaths/init.lua
/home/user/torch/install/share/lua/5.1/libpaths.lua
/home/user/torch/install/share/lua/5.1/libpaths/init.lua
./libpaths.lua
/home/user/torch/install/share/luajit-2.1.0-beta1/libpaths.lua
/usr/local/share/lua/5.1/libpaths.lua
/usr/local/share/lua/5.1/libpaths/init.lua
no class 'libpaths'

我从我的 java 程序中调用脚本:

public ScoreImage(){

    G_ = JsePlatform.standardGlobals();
    //G_.get("dofile").call( LuaValue.valueOf(changePath_));
    G_.get("dofile").call( LuaValue.valueOf(script_));

}

我使用 lua 5.1 是因为从 lua 5.2 更改为 lua 5.1 解决了一些问题。我有 Ubuntu 14.04 LTS 和 luaj 3.0.1。

我真的很感激任何帮助!

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1 回答 1

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LuaJ似乎没有加载dll文件和so文件的能力。您可能想查看 jnlua: https ://code.google.com/archive/p/jnlua/

于 2016-02-23T18:34:16.967 回答