1-假设屏幕上有一个盒子,一旦它被另一个盒子击中,它就会移动。我如何检测(被击中)我的盒子对象?使用每 0.1 秒运行一次的 nstimer 并寻找其周围其他物体的位置是个好主意吗?
2- 显示简单 2d 动画的最佳方式是什么?
1-假设屏幕上有一个盒子,一旦它被另一个盒子击中,它就会移动。我如何检测(被击中)我的盒子对象?使用每 0.1 秒运行一次的 nstimer 并寻找其周围其他物体的位置是个好主意吗?
2- 显示简单 2d 动画的最佳方式是什么?
安装 Cocos2d 模板,然后使用 Chipmunk 或 Box2d 模板代替使用标准的 Cocos2d 模板。Box2d 具有 C++ 的优点,其中 Chipmunk 是基于 C 的。虽然很多东西都仍然使用 Objective-C。这里是 Cocos2d所在的位置。注意:所有三个模板都具有动画功能。