我在动画师和图像之间存在冲突。
第 1 步:在运行统一之前:sprite = null 和禁用动画师
第 2 步:运行统一:我将 sprite 更改为 12.png 并禁用动画师
第 3 步:启用 animator 和 sprite 更改为 null
问题:为什么动画师会回到统一运行之前的精灵?即使在第 1 步图像有一些其他精灵(不同于 null),在第 3 步动画师返回到该精灵。虽然启用了动画组件,但我无法更改精灵。PS动画在动画师中是空白的。
我究竟做错了什么?
我在动画师和图像之间存在冲突。
第 1 步:在运行统一之前:sprite = null 和禁用动画师
第 2 步:运行统一:我将 sprite 更改为 12.png 并禁用动画师
第 3 步:启用 animator 和 sprite 更改为 null
问题:为什么动画师会回到统一运行之前的精灵?即使在第 1 步图像有一些其他精灵(不同于 null),在第 3 步动画师返回到该精灵。虽然启用了动画组件,但我无法更改精灵。PS动画在动画师中是空白的。
我究竟做错了什么?
AFAIK 当你停止播放一个场景时,你在 unity 播放场景时所做的任何事情都将重置为其原始状态。如果您想在玩统一时保持更改,请考虑在不播放统一时执行此操作。以下资源可能会有所帮助
http://answers.unity3d.com/questions/612572/is-it-possible-to-save-changes-made-in-editor-in-p.html