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当我启动 sampleNFT - 一个已经从 ARToolkit 制作的示例 - 在统一编辑器中 - 按下播放按钮 - 它工作得很好但是当我构建我的 android 应用程序时它删除了我的 NFT 标记,在这种情况下是“gilbratar”并且我进行了播放器设置和 Android 表现得和它应该的一样好!顺便说一句,我正在使用 Unity 5.3.0f4 和 ARToolkit 5.3.1

为什么我有这个问题?!

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您正在发布 Unity 编辑器日志,但说您正在构建 Android。你的意思是当你的构建目标设置为Android时你试图点击“播放”按钮?

如果是这种情况,我建议继续使用设置为桌面平台的编辑器进行调试,并且只切换到构建目标进行构建。

此外,请确保您的 Assets/Plugins/Android 文件夹中的 AndroidManifest.xml 将其包名称从“com.Artoolkit.demo”更改为您在 Android 构建设置下选择的任何包标识符。

于 2016-01-20T23:00:45.540 回答