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我有一个非常古老的项目,里面有很多代码。所以每次apk构建完成后编辑器开始没有响应,我需要重新启动他。因为里面有很多插件和旧代码,我不知道从哪里开始找到那些导致麻烦的坏代码。

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首先,您可以选择一个场景并为该场景中的所有顶级对象创建预制件。然后在项目窗口中右键单击预制件并选择“选择依赖项”,然后 Unity 将选择项目资产中的所有其他对象,当所有这些对象仍然被选中时,再次右键单击其中任何一个并选择“导出包... " 这可能需要一段时间,Unity 可能看起来卡住了,但请等待它生成所有这些对象的列表并显示一个新的导出窗口。显示导出窗口后,您可以选择将结果保存为 unitypackage 文件。创建一个新的 Unity 项目并导入该 unitypackage 并测试场景并进行新构建。通过这种方式,您应该能够将大型项目分解为多个部分,直到找到导致问题的位置。

于 2018-04-05T04:03:01.547 回答