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一个简单的脚本做一件简单的事情。然而,无论如何我都无法让它脚本工作。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ShotScript : MonoBehaviour {
  public Player pScript;
  private Rigidbody2D shotRigid;

  public bool enemyContact = false;
  public bool enemyContactTrue = false;

  void Awake() {
    shotRigid = GetComponent<Rigidbody2D> ();
  }

  void Start() {
    shotRigid = GetComponent<Rigidbody2D> ();
  }

  void enemyContactFunction() {
    enemyContact = true;
  }

  void OnCollisionEnter2D (Collision2D col) {
    if (col.gameObject.tag == "Enemy1" ) {
      Debug.Log ("shot has collided with tagged enemy");
      if (enemyContact == false){
        enemyContactFunction();
      }   
    }
  } 
}

调试会消失,但游戏中什么都没有发生,这需要我几天时间才能弄清楚。在像这样的碰撞之后,如果我的没有,其他人怎么会做出什么事情,发生什么事情呢?

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