我试图在我的 Unity 3D 和 ARToolKit 项目中使用两个多标记,但不工作。我可以这样做吗,我该怎么做?我需要使用多标记,因为我需要捕捉每个标记的旋转运动。
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我不知道你的问题是什么,它开箱即用。
在 ARMarker 类中有一个下拉框,您可以在其中选择标记类型(方形、方形条形码、多标记或 NFT),因此您只需将其设置为多标记并选择正确的标记文件。
此外,在 Example Scenes 目录中有一个名为 MultimarkerScene 的目录,它应该正是您要寻找的。我刚刚尝试使用默认的多标记立方体,它可以工作。
默认的 multimarker pdf 可以在 SDK docs/patterns 文件夹中找到,但我看到它不包含在 Unity 包中,但在 Android 或 iOS 包中。您可以在这里看到立方体的样子(第三张照片)http://artoolkit.org/documentation/doku.php?id=3_Marker_Training:marker_multi
于 2015-12-09T09:46:53.253 回答