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我打算使用 Ogre3d 进行 3d 渲染来制作游戏原型。想看看人们如何使用它。有人知道基于 Ogre3d 的开源引擎值得一看吗?

我曾尝试在 sourceforge 上搜索,但没有任何好处。

谢谢

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Ogre Wiki 会让您了解有多少人使用 Ogre3D,以及基于它的引擎:http ://www.ogre3d.org/tikiwiki/Projects+Using+OGRE

我会说它肯定已经被使用了足够多的时间来被认为是流行和可靠的。

对于引擎,有两个开源似乎值得关注:Yake 和 jgge,但我个人更喜欢 NeoAxis,即使它不是开源的。如果开源是一个要求,我会选择MoGre并适当为项目选择其他子系统,也许是遵循http://www.ogre3d.org/addonforums/viewtopic.php?f=8&t=13111&start=0&sid=c999f92704ee1acf2efa91889c619adf
Ogre3D 倾向于以这种方式使用,而不是用于具有固定子系统的整个游戏引擎。

于 2010-08-19T00:31:37.763 回答