我正在尝试在Expression 2中插入角度,例如:
local IAng_ = mix( Begin, End, 0.0-1.0 )
mix( v/a, v/a, n )是一个线性插值函数,(可能)最容易描述为:
function angle mix( Begin:angle, End:angle, Amount:number ){
return Begin * Amount + End * (1 - Amount)
}
问题是:3D 角度范围是 -180 到 180,这会导致一些故障。(据我朋友说,这与云台锁有关。
我尝试了几件事,但由于 Source Engine 中角度的性质,这些都没有奏效:
function angle angle:to360(){
local Absolute = ang( abs( This:pitch() ), abs( This:yaw() ), abs( This:roll() ) )
local Pitch = This:pitch() < 0 ? Absolute:pitch() + 180 : Absolute:pitch()
local Yaw = This:yaw() < 0 ? Absolute:yaw() + 180 : Absolute:yaw()
local Roll = This:roll() < 0 ? Absolute:roll() + 180 : Absolute:roll()
return ang( Pitch, Yaw, Roll )
}
或将角度增加 180。
TL;DR面临云台锁定问题的 3D 角度插值(角度范围 -180 到 180),最好的解决方案是具有转换为 0 - 360 范围并返回到 -180 - 180 的功能。